• RPG 05.02.2009

    Niektórzy z nas wolą chodzić zakutą w stal postacią, z wielkim dwuręcznym toporem na plecach, inni preferują jednak lekko ubranego łucznika, trafiającego z każdej odległości i zabijającego jednym celnie oddanym strzałem. W oblivionie twórcy umożliwili nam spełnienie oczekiwań, początkowo mamy postać „golutką” – to znaczy gotową do modyfikacji, decyzji odnośnie rasy, klasy. Przed wyborem trzeba się zastanowić co my będziemy chcieli robić.

    Czy większą frajdę sprawia nam rozpłatanie przeciwnika wyżej wymienionym toporem, ukatrupienie go póki nie patrzy z łuku, czy usmażenie czarem. Jednak wybór profesji to nie tylko wybranie sposobu zabijania hord nieprzyjaciół. To również zaobowiązanie odnośnie stylu gry. Jeśli wcielimy się w bezlitosnego barbarzyńcę, wpadającego w szał bojowy za każdym razem gdy widzi uzbrojonego nieznajomego, to może być dla nas problemem konwersacja z NPCami (Non Player Characterami). Taka postać raczej nie spróbuje podstępem uzyskać odpowiedzi na nurtujące go pytania, (hmm, tak właściwie to on nie ma żadnych wątpliwości – musi zabijać) tylko natychmiast usiecze przeciwnika. Łotrzyk może spróbować zakraść się do mieszkania wroga, wertując jego korespondencje w poszukiwaniu wskazówek. Mag natomiast go po prostu zauroczy, wkradając się do jego myśli uzyska potrzebne odpowiedzi. Widzimy zatem, że wybór klasy swojej postaci jest bardzo ważny, możemy go potem żałować, a zmiana charakteru postaci jest niestety niemożliwa. Możemy próbować sił w innej klasie, jednak to już nie będzie to samo.

    Nie ma podobnych artykułów

      Posted by admin @ 5:29 pm

    • Comments are closed.